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A interação entre código e usuário pode ser realizada por meio de cliques em botões e por meio de áreas em forma de retângulo, em que é possível a escrita de algum texto, portanto uma forma de capturar dados do usuário é por meio do ___________ em que os dados informados são captados em forma de ___________, e o que permite trabalhar tais dados dentro código é o método ___________, fornecido pelo Entry que aceita a maior parte das configurações para botões e labels.
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Alternativa E - widget text — string — get.
Interfaces Gráficas de Usuário (GUIs) utilizam componentes específicos, chamados widgets, para permitir a interação entre o sistema e o operador. Em Python, o módulo Tkinter é a ferramenta padrão para essa finalidade.
Para a entrada de dados textuais, o Tkinter oferece componentes como o Entry (entrada de linha única) e o Text (entrada de múltiplas linhas). Independentemente do componente, os dados inseridos pelo usuário são processados internamente como sequências de caracteres, ou seja, strings.
Para que o código consiga ler o que foi digitado pelo usuário e armazenar em uma variável, utiliza-se o método .get().
| Elemento | Função | | :--- | :--- | | Widget Text/Entry | Componente visual para digitação. | | String | Tipo de dado capturado (texto). | | Get | Método que recupera o conteúdo atual do widget. |
Embora o enunciado cite explicitamente o Entry, a alternativa assinalada como correta aponta para o widget text, que compartilha a lógica de captura via strings e o método get.
A captura de dados em campos de texto ocorre através do método get, tratando as informações como strings.
Alternativa E.