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Um dispositivo móvel é um software sujeito a falhas de codificação, por isso é necessária a realização de testes para verificar sua qualidade e seu comportamento durante o uso. Tudo deve ser trabalhado de maneira que o foco seja o resultado esperado pelo aplicativo no que diz respeito à interação com o indivíduo. Sobre testes em dispositivos móveis, avalie as asserções a seguir e a relação entre elas. I. A mobilidade na computação móvel deve ser o principal aspecto a ser testado e analisado, por compreender a experiência com o usuário. PORQUE II. Os aplicativos móveis contemplam uma forma de interação que se distingue da computação tradicional, pois se fundamenta em uma tela de toque de tamanho reduzido. Analisando as asserções anteriores, conclui-se que:
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