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Ben Shneiderman (1987) definiu as oito regras de ouro do design de interfaces, as quais são princípios para orientar a concepção e a avaliação da maioria dos sistemas interativos. Quais regras de ouro podem ser ilustradas pelas figuras abaixo? (Observe que cada figura pode ilustrar mais de uma regra) Esforce-se pela consistência. Permita que usuários experientes usem atalhos. Ofereça feedback informativo. Projete diálogos autocontidos. Oferece prevenção e simplificação de erro. Assinale a alternativa com todas as opções corretas:

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As regras de ouro indicadas na questão como possíveis respostas e suas justificativas para adequação às figuras são: 1. Esforce-se pela consistência. As duas imagens de aplicativos da mesma família de software demonstram consistência na sequência de possibilidade apresentadas em conceitos na barra de menus, mesmo em uma versão em inglês e outra em português. Essa consistência acontece também em termos da organização das telas, dos conceitos, das cores e estilo de interação. 2. Permita que usuários experientes usem atalhos. As duas imagens apresentam atalhos no menu pull-down para os dois aplicativos da mesma família. Essa regra é ampliada para inclusão de questões de usabilidade universal atualmente. 3. Ofereça feedback informativo. As imagens não apresentam situações de feedback do sistema para o usuário, uma vez que são menus drop-down. 4. Projete diálogos autocontidos. As imagens não apresentam situações de diálogos. Esses diálogos devem indicar o fim de uma ação e nesse caso isso não foi exemplificado. 5. Oferece prevenção e simplificação de erro. As imagens não tratam de erros.