Os sistemas operacionais exigem uma alocação regular de memória, com a finalidade de garantir que eles mantenham a memória principal e os demais processos. Portanto, um recurso fundamental de qualquer sistema operacional é a memória principal. Considerando o suporte ao sistema operacional, analise as afirmativas a seguir e assinale (V) para a(s) Verdadeira(s) e (F) para a(s) Falsa(s). I. ( ) As partições desiguais de tamanho fixo e de tamanho variável são eficazes no uso da memória. II. ( ) Os pedaços de um programa, conhecidos como frames , poderiam ser atribuídos aos pedaços disponíveis de memória, conhecidos como páginas. III. ( ) Em um programa, cada endereço lógico representa um número de frames e um endereço relativo na página. As afirmativas I, II e III são, respectivamente:
Os dados e as instruções de um programa precisam estar na memória física para que haja a execução de um processo. Isso significa que os processos têm um tamanho limitado, porque toda a memória física disponível é usada. Para obter um uso mais eficiente da memória, os processos são carregados dinamicamente. Considerando o suporte ao sistema operacional, analise as afirmativas a seguir e assinale (V) para a(s) Verdadeira(s) e (F) para a(s) Falsa(s). I. ( ) Um endereço base é expresso como um local real na memória principal. II. ( ) Um endereço lógico é expresso como um local relativo ao final do programa. III. ( ) Um endereço físico é expresso como o local inicial atual do processo. As afirmativas I, II e III são, respectivamente:
Um sistema operacional é também um programa de computador, que controla a execução de outros programas ou aplicativos, sendo assim uma interface entre o usuário e o hardware do computador. Assinale a alternativa correta que descreve os dois objetivos dos sistemas operacionais:
Um Sistema Operacional (SO) é um software que controla os recursos de hardware e software do computador. Ele permite que os aplicativos interajam com o hardware em um computador. Alguns softwares podem interagir diretamente com o hardware , mas a maioria dos softwares não é escrita para interagir com cada parte específica do hardware. O SO, portanto, cuida da interação com o hardware . Assinale a alternativa que exibe corretamente o recurso do hardware que é usado para impedir que um único job monopolize o sistema.
O escalonamento de processos ocorre quando a unidade central de processamento, ao utilizar um algoritmo de escalonamento e com o auxílio do hardware , escolhe os processos mais viáveis para a execução ou os que são prioritários. Existem vários tipos de escalonamento, como os de longo prazo, os de curto prazo, o de médio prazo e o de entrada e saída (E/S). Assinale a alternativa correta sobre o escalonamento de curto prazo:
Leia o conteúdo apresentado a seguir. É de grande interesse aumentar a agilidade, a flexibilidade e a escalabilidade da Tecnologia da Informação (TI), ao mesmo tempo em que são geradas economias significativas de custo. A _____________ de operações de E/S para E/S mapeada na memória e instruções de E/S é implementada pelo suporte estendido a interrupções, definido na estrutura de controle da _____________. Uma interrupção do _____________ é chamada sempre que uma máquina virtual acessa um dispositivo de E/S. Assinale a alternativa que apresenta correta e respectivamente os elementos que completam as lacunas anteriores.
Para cada processo, o sistema operacional deve manter informações, indicando seu estado, além das informações necessárias para a execução do processo, sendo representado pelo sistema operacional por um bloco de controle. Assinale a alternativa correta sobre o contador de programa de um bloco de controle do processo:
Um dispositivo de entrada/saída (E/S) é qualquer hardware utilizado por um operador humano ou outros sistemas para se comunicar com um computador. Ele é capaz de enviar dados (saída) para um computador e receber dados de um computador (entrada). Considerando os conhecimentos adquiridos sobre os dispositivos de entrada/saída, assinale a alternativa correta.
Os profissionais de mainframe normalmente usam um sistema para indicar a caixa de hardware , um ambiente de hardware completo (com dispositivos de E/S) ou um ambiente operacional (com software ), dependendo do contexto. Considerando os dispositivos de entrada e saída, assinale a alternativa que indica corretamente o dispositivo de entrada capaz de transformar ondas sonoras em mudanças de corrente elétrica ou tensão, com o sinal elétrico interpretado pelo sistema do computador a partir da porta de entrada de uma placa de som.
Os dispositivos de entrada e saída são fundamentais para que um sistema de computador tenha comunicação com o exterior. Os dados são inseridos no sistema a partir de um dispositivo de entrada, para que haja algum resultado (saída). Considerando as definições dos dispositivos de entrada e saída, analise as afirmativas a seguir e assinale (V) para a(s) Verdadeira(s) e (F) para a(s) Falsa(s). I. ( ) A unidade flash USB recebe ou salva os dados de um computador (entrada). Além disso, envia dados para um computador ou outro dispositivo (saída). Por isso, é um dispositivo de entrada e saída. II. ( ) Um modem é um dispositivo que conecta dois computadores a uma linha telefônica, convertendo os dados do computador em um sinal de televisão e vice-versa. É um dispositivo de entrada. III. ( ) As máquinas de fax são comumente usadas em escritórios para enviar e receber um fax. Um fax pode ser armazenado em formato eletrônico em um computador. Por isso, é um dispositivo de entrada e saída. As afirmativas I, II e III são, respectivamente:
O hardware do computador diz respeito às partes físicas de um computador e aos dispositivos relacionados. As partes internas do hardware são frequentemente chamadas de componentes. Elas abrangem os mecanismos invisíveis a olho nu e que conectam os sistemas internos dos dispositivos. Já as partes externas são chamadas de periféricos. Considerando as definições dos dispositivos de entrada e saída, analise as afirmativas a seguir e assinale (V) para a(s) Verdadeira(s) e (F) para a(s) Falsa(s). I. ( ) Um dispositivo de entrada permite que o usuário interaja diretamente com um computador, já que fornece dados e instruções ao computador. II. ( ) Um dispositivo de entrada é qualquer dispositivo que recebe os dados armazenados em um computador e os disponibiliza ao usuário de maneira fácil de entender. III. ( ) Todo software de computador é construído com uma representação visual de dados. Logo, o monitor é um dos dispositivos de saída mais importantes para qualquer computador. As afirmativas I, II e III são, respectivamente:
O arranjo redundante de discos independentes, também conhecido como RAI D ( Redundant Array of Independent Disks ), é uma tecnologia desenvolvida para aumentar o desempenho, assim como a confiabilidade dos dados armazenados. Fonte: Adaptado de CORRÊA, A. Organização e Arquitetura de Computadores. 1. ed. Pearson, 2016, p. 145. Com relação às características envolvendo o RAID, representado na imagem acima, avalie as afirmativas a seguir: I. Na imagem, a letra A representa o RAID nível 0. II. Na imagem, a letra B representa o RAID nível 3. III. Na imagem, a letra C representa o RAID nível 2. Está correto o que se afirma em:
Além dos dispositivos de armazenamento, os dispositivos de memória também tiveram a capacidade aumentada devido aos maiores requerimentos de uso em diversas aplicações, tais como jogos, modelagem, Big Data e machine learning . Com base nos conhecimentos adquiridos sobre os dispositivos de armazenamento, assinale a alternativa que indica corretamente o tipo de memória classificada como não volátil.
Para obter mais aceleração, o pipeline deve ter mais estágios, realizando a decomposição do processamento da instrução. Os vários estágios têm duração aproximadamente igual. Fonte: Adaptado de STALLINGS, W. Arquitetura e Organização de Computadores. 10. ed. Pearson, 2017, p. 366. Com relação aos estágios do pipeline , a imagem acima apresenta um fluxograma que inicia-se com FI, representando a busca pela instrução, e vai até as atividades seguintes. Sendo assim, é possível dizer que a atividade representada pela letra C corresponde a: Assinale a alternativa correta.
Considerando os sistemas de troca de mensagens com dois ou mais processos, caracterizados pela execução independente um do outro, há duas primitivas de troca de mensagens chamadas de biblioteca: a SEND e a RECEIVE. Com base nos tipos de variantes principais da semântica dos sistemas de troca de mensagens, analise as afirmativas a seguir. I. Uma das variantes principais dos sistemas de troca de mensagens é a troca síncrona de mensagens. II. Uma das variantes principais dos sistemas de troca de mensagens é a troca de mensagens por buffers . III. Uma das variantes principais dos sistemas de troca de mensagens é a troca de mensagens sem bloqueio. É correto o que se afirma em:
No sistema de computação paralelo, as Unidades Centrais de Processamento ( CPUs) trocam informações. Para compartilhar dados entre as distintas partes de uma mesma função, existem dois projetos: multiprocessadores e multicomputadores. Assinale a alternativa que exibe corretamente a diferença fundamental entre os dois projetos.
A topologia de uma rede de interconexão descreve como os enlaces e os computadores são organizados e como os projetos topológicos podem ser modelados. Fonte: Adaptado de CORRÊA, A. Organização e Arquitetura de Computadores. 1. ed. Pearson, 2016, p. 175. Assinale a alternativa correta que melhor descreve a topologia que a imagem acima representa:
O acesso não uniforme à memória, ou NUMA, representa um método de configuração de um cluster de microprocessadores em um sistema de multiprocessamento, para que eles possam compartilhar memória localmente. Em relação às máquinas NUMA, analise as afirmativas a seguir. Cada computador tem acesso ao mesmo espaço de endereço e é endereçado de forma singular. Para acessar a memória remota, são utilizadas as instruções denominadas LOAD e STORE. Existe maior rapidez em termos de acesso às memórias remotas do que às memórias locais. É correto o que se afirma em:
A topologia descreve a relação de interconexão de uma rede com os enlaces dos computadores. Dessa forma, os projetos topológicos são modelados como grafos. Eles têm os enlaces, que são representados por arcos, enquanto os switches , que são simbolizados por nós, apresentam diferentes topologias. Dois principais tipos de topologias são exibidos a seguir. Fonte: Elaborado pelo autor Considerando as figuras apresentadas, assinale a alternativa que exibe corretamente a nomenclatura e a respectiva definição
Os multiprocessadores UMA de um único barramento são limitados a não mais do que algumas dezenas de Unidades Centrais de Processamento (CPUs). Consequentemente, o acesso simultâneo aos módulos de memória é rejeitado. Nesse contexto, o surgimento dos multiprocessadores NUMA, do inglês, NonUniform Memory Access, determinou o acesso não uniforme à memória. Considerando a temática, analise as afirmativas a seguir. I. Os multiprocessadores UMA de um único barramento são limitados a não mais do que algumas dezenas de CPUs. II. Os multiprocessadores NUMA (NonUniform Memory Access) têm acesso não uniforme à memória. III. Os multiprocessadores NUMA têm acesso mais lento a módulos de memória locais do que a módulos remotos. É correto o que se afirma em:
Os processos de desenvolvimento de “ software dirigidos por planos que especificam completamente os requisitos e depois projetam, constroem e testam um sistema não são voltados para o desenvolvimento rápido de software . À medida que os requisitos mudam ou que problemas de requisitos são descobertos, o projeto ou a implementação do sistema precisam ser retrabalhados e testados novamente. Como consequência, um processo convencional em cascata ou baseado em especificação normalmente é demorado e o software final é entregue ao cliente muito depois do prazo originalmente estipulado” (SOMMERVILLE, 2019, p. 58). SOMMERVILLE, I. Engenharia de software . 10. ed. São Paulo: Pearson, 2019. Baseando-se no conceito de desenvolvimento ágil, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. O sistema é desenvolvido numa série de entregas em que usuários finais e clientes em geral são incluídos em desenvolvimento e avaliação de cada uma. POIS II. As abordagens ágeis de desenvolvimento de software apontam projeto, comunicação e implementação como as principais atividades no processo de software . A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta.
Leia o trecho a seguir, retirado da obra de SOMMERVILLE, chamada Engenharia de Software : “Na prática, a aplicação da Programação Extrema como proposta originalmente se provou mais difícil do que o previsto. Na XP os requisitos são expressos em cenários (chamados de histórias do usuário) implementados diretamente como uma série de tarefas. Os programadores trabalham em pares e desenvolvem testes para cada tarefa antes de escreverem o código. Todos os testes devem ser executados com sucesso quando o novo código é integrado ao sistema, já que há um curto intervalo de tempo entre os lançamentos ( releases ) do sistema.” (SOMMERVILLE, 2019, p. 62) Fonte: SOMMERVILLE, I. Engenharia de software . 10. ed. São Paulo: Pearson, 2019. p. 62. Com base na prática chamada de programação extrema, associe os conceitos a seguir com as respectivas descrições mais adiante. (1) Integração contínua. (2) Programação em pares. (3) Lançamentos pequenos. (4) Refatoração. (5) Propriedade coletiva. I. Os pares de desenvolvedores trabalham em todas as áreas do sistema, de modo que não se desenvolvam “ilhas de conhecimento” e todos assumam a responsabilidade por todo código. II. Assim que o trabalho numa tarefa é completo, é integrado ao sistema completo. Após qualquer integração desse tipo, todos os testes de unidade do sistema devem ter sucesso. III. Esse processo deve ser feito por todos os desenvolvedores no código de forma contínua, logo sejam encontradas possíveis melhorias para ele. Isso mantém o código simples e de fácil manutenção. IV. Forma de trabalho da equipe de desenvolvimento cujo objetivo é realizar a conferência de trabalhos de modo geral entre os próprios membros da equipe, oferecendo apoio para um resultado sempre satisfatório. V. Relacionado à maneira por meio da qual sistemas são disponíveis, a fim de agregar valor ao negócio, desenvolvido em primeiro lugar. É necessária uma frequência que acrescente funcionalidades à primeira versão de forma incremental. A sequência correta, de cima para baixo, da associação entre item e descrição é:
De acordo com Maxim e Pressman (2016), uma metodologia de processo cria a base para um processo de engenharia de software completo, por meio da identificação de um pequeno número de atividades metodológicas aplicáveis a todos os projetos de software , independentemente de tamanho ou complexidade. PRESSMAN, R. S; MAXIM, B. R. Engenharia de software : uma abordagem profissional. 8. ed. Porto Alegre: AMGH, 2016. Avalie as afirmações a seguir, em relação às cinco atividades genéricas de uma metodologia de processo, e as relacione adequadamente aos termos às quais se referem. 1 – Entrega. 2 – Construção. 3 – Modelagem. 4 – Planejamento. 5 – Comunicação. Compreende os objetivos dos envolvidos e define o escopo e os recursos do projeto. Esboça e prototipa, para que todos os envolvidos no projeto entendam melhor as necessidades do software a ser desenvolvido. É avaliada pelo cliente que analisa o que foi apresentado em relação ao escopo definido e acertado entre os envolvidos, sendo que após essa análise, o cliente deve retornar o aceite ou não. Define um mapa que guia a equipe do projeto, descrevendo tarefas, riscos e recursos. Engloba os testes que são realizados pela equipe do projeto antes de apresentar para o cliente. Assinale a alternativa que correlaciona adequadamente os dois grupos de informação:
O papel do gerente de projeto envolve planejamento, monitoramento e controle de pessoas e processos que ocorrem conforme evolui o desenvolvimento do software (produto). Além disso estabelece objetivos do projeto e busca, por meio de ambiente propício e equipe motivada, alcançá-los dentro de prazo e custo previamente estabelecidos. É responsável, ainda, por intermediar a comunicação, buscando sempre proteger a equipe e mantê-la unida, como um verdadeiro time. Considerando o apresentado, avalie as afirmações a seguir. I. O gerente de projeto de software reúne os recursos e desenho relacionado a todo o projeto, onde serão definidos escopo, recursos necessários, cronograma, procedimento para execução etc. II. A pessoa que gerencia projetos de software supervisionará a execução bem-sucedida de cada etapa do projeto, incluindo monitoramento de progresso, realização de check-ins frequentes de equipe e criação de relatórios. III. Os gerentes de projeto podem usar uma variedade de ferramentas e métodos para planejar projetos, desenvolvendo uma compreensão clara dos objetivos do projeto e identificando as etapas para atingi-los. IV. O gerenciamento de projetos de software incentiva o teste constante do produto para descobrir e corrigir erros com antecedência, ajustar o produto final às necessidades do cliente e manter o projeto no alvo. Está correto o que se afirma em:
O estágio de implementação no desenvolvimento de software “é o processo de elaborar um sistema executável para ser entregue ao cliente” (SOMERVILLE, 2019, p. 41). Por vezes envolve diferentes atividades, nomeadamente projeto ( design ) e programação de software . No entanto, “com as metodologias de desenvolvimento ágil, o design e a implementação são intercalados, e nenhuma documentação de design formal é produzida durante o processo. É claro que o software ainda é projetado, mas o design é documentado informalmente em um quadro branco ou em anotações feitas pelos programadores” (SOMERVILLE, 2019, p. 41). SOMMERVILLE, I. Engenharia de software . 10. ed. São Paulo: Pearson, 2019. Considerando o apresentado, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. O planejamento do projeto de software é uma tarefa realizada antes do início da produção do software , ajudando na produção de software , mas não envolvendo nenhuma atividade concreta que tenha qualquer ligação direta com a produção de software . POIS II. O planejamento do projeto de software é um conjunto de múltiplos processos (o que facilita a produção de software ) cujas atividades em processos de projeto variam, dependendo do tipo de sistema que está sendo desenvolvido. Com base nas asserções e em sua aplicabilidade no desenvolvimento de software , marque a alternativa correta.
O software é uma sequência de instruções escritas para serem interpretadas por um computador, com o objetivo de executar tarefas específicas. É a parte lógica de sistemas computacionais que utilizam os recursos de hardware por meio de suas instruções. Nas mais variadas situações da vida, os softwares estão lá, como em prontuários eletrônicos que registram a vida clínica de pacientes, ou em um sistema de organização do mapa de localização de produtos em um centro de distribuição logístico. Assinale qual das alternativas abaixo apresenta a composição de um software :
De acordo com Sommerville (2019, p. 31), os modelos genéricos de processos de software “são descrições mais gerais e abstratas dos processos de software , e podem ser utilizados para explicar as diferentes abordagens ao desenvolvimento de software . Você pode encará-los como estruturas de processo que podem ser ampliadas e adaptadas para criar processos de engenharia de software mais específicos”. Fonte: SOMMERVILLE, I. Engenharia de software . 10. ed. São Paulo: Pearson, 2019. Sobre os modelos genéricos, analise as afirmações a seguir. I. O modelo clássico em cascata divide o ciclo de vida num conjunto de fases que considera que cada uma só pode ser iniciada após a conclusão da fase anterior. II. O desenvolvimento incremental interpõe atividades baseadas em especificação, desenvolvimento e avaliação de software , com uma série de versões a serem entregues. III. A metodologia ágil é uma estrutura de gerenciamento de projetos que divide os projetos em várias fases dinâmicas, comumente conhecidas como sprints , concentrando-se na comunicação com o usuário. IV. Integração e configuração representam os requisitos de gerenciamento do software , o ambiente em que será utilizado e o tipo de software que a equipe responsável está desenvolvendo. Está correto o que se afirma em:
Com a chegada do HTML 5, novos tipos de campos foram disponibilizados para certificar que o usuário digite a informação solicitada. Há campos que verificam automaticamente se o valor é uma data, hora, e-mail , número etc. Entretanto nem todos os navegadores os implementam, o que torna necessária uma validação mais específica. Observe um trecho de código: Fonte: Elaborada pelo autor. A partir da análise do código e de suas funcionalidades, julgue as afirmativas a seguir. I. O código não funcionará, pois JavaScript necessita ser carregado através de um arquivo separado com a extensão .js. II. Nesse caso, se o usuário digitar um caractere de espaço e pressionar enter , a chamada será realizada normalmente. III. O código executará com erro caso a página requisitada na expressão action não exista ou esteja em pasta diferente da chamada. IV. O alert será exibido no momento em que o usuário terminar de digitar uma expressão inválida no campo de busca. Está correto que se afirma em:
Conforme Zabot e Matos (2020), o JavaScript e, consequentemente, o jQuery interagem com os elementos HTML por meio de eventos que acontecem em diferentes situações: um click em um botão, o movimento de passar com o mouse sobre um elemento da página, a pressão do dedo sobre a tela de um dispositivo touch e quando o navegador termina de carregar a página web . Sobre o uso de jQuery/JavaScript, analise o código abaixo: 1. $('#box87').on('click', fx) 2. function fx(event){ 3. $('#box87').css('width', 400) 4. } Assinale a alternativa que descreve o resultado CORRETO.